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张孝祥老师-java并发编程听课笔记(四)

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第九讲

 

线程池

tomcat类似的程序非常难,效率上不去。

来一个连接,就会启动一个线程,和客户端对话

比如婚礼接待,来一个客人找一个人帮忙招待

new Thread(){

         run(){

                   while(查询某个池子中是否还有客户要接待){

                            接待与聊一会

}

}

}.start();

当接待一个客户就扔到池子里面,然后线程从池子里面取(这时候需要通知notifyAll休眠的线程)

public class ThreadPoolTest{

         public static void main(String[] args){

                   ExcutorServices threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

                   for(int i = 1; i <=10; i++){

                            final int task = i;

                            threadPool.execute(new Runnable(){

                                     @Override

                                     public void run(){

 

                   for (int j= 1; j < 10; j++){

                            Thread.sleep(20);

System.out.println(Thread.currentThread().getName + “ is looping of  ” + i + “task of  ” + task);

}

}       

})

 

}

System.out.println(“all of 10 tasks have committed”);

//没事干了,所有事情都做完了。才销毁

threadPool.shutDown();

         }

}

还有一种缓存的线程池

还有一种就是只有一个线程的池(如何实现线程死掉之后重新启动)

还有一种启动定时器

 

第十讲

Callable&Future

 

Callabel可以获取线程执行完的返回结果

public class CallabelAndFuture{

         public static void main(String[] args){

                   ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecuter();

                   Future<String> future =

                   threadPool.submit(

                            new Callable<String>(){

                                     public String call() throws Exception{

                                               Thread.sleep(2000);

                                               return “hello”;

}

}

);

System.out.println(“等待结果”)

System.out.println(“拿到结果” + future.get());

}

}

//Future取得的结果类型和Callable返回的结果类型必须一致,这是通过泛型来实现的

//Callable要采用ExecutorServicesubmet方法提交,返回的future对象可以取消任务

//CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回已完成的一个Callabel任务对应的Future对象

例如:好比同时种了几块地的麦子,然后就等待收割。收割时,则是那块先成熟了,就先去收割那块麦子

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

CompletionService< Integer > completionService = new ExecutorCompletionService<Integer>( threadPool);

for (int i = 0; i < 10 ; i++){

         final int seq = i;

         completionService.submit(new Callable<Integer>(){

                   @Override

                   public Integer call() throws Exception{

                            Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));

                            return seq;

}

})

}

 

for (int i = 0; i < 10; i++){

         System.out.println(System.out.println(completionService.take().get()));

}

 

第十一讲

Lock&Condition实现线程同步通信

Lock相当于传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象,两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,他们必须用同一个Lock对象。锁是上在代表要保护的资源的类的同步方法中

class Computer{

         Lock lock = new ReentrantLock();

         public void output(String name){

                   int len = name.length();

                   lock.lock();

                   try{

                            for (int k = 0; k < len; k++){

                                     System.out.println(name.charAt(i));

}

}

finally{

         lock.unlock();

}

}

}

 

第十二讲

读写锁

读写锁:分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,这是jvm自己控制的,你只要上好相应的锁即可。如果你的代码只读数据,可以很多人同时读,但不能同时写,那就上读锁;如果你的代码修改数据,只能有一个人在写,且不能同时读取,那就上写锁,总之,读的时候上读锁,写的时候上写锁。

 

三个线程读数据,三个线程写数据(写一个应用代码),能够提高性能,又能提高互斥

ReadWriteLock rw1 = new ReentrantReadWriteLock();

 

读方法内的代码

rw1.readLock().lock()

try{

}

finally{

rw1.readLock().unLock();

}

 

rw1.writeLock().lock()

rw1.writeLock().unLock();

 

Hibernate session.load(id, User.class);session.get(id, User.class)的区别

load查缓存数据,查不到就去数据库中找,找不到抛异常

get直接去数据库中取,找不到就返回null

还有一种读写锁。(既可以读,也可以锁)

 

 

第十三讲

 

Condition的功能类似在传统线程技术中的object.waitobject.notify的功能。

Condition是基于锁之上的

编程语言就是一个工具,最重要的是思想。不要在意学什么语言好

Lock lock = new ReentrantLock();

Condition condition = lock.newCondition();

condition.await();

condition.signal();

条件放到while()里面防止虚假唤醒

 

阻塞队列(起到缓冲的效果)

用到两个condition,用一个也能解决问题,只用一个Condition会出现问题,

两个Condition,放的时候唤醒取的线程,不要唤醒放的线程

 

Condition可以实现多路Condition

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